Վերջին մի քանի տարիների ընթացքում խաղային արդյունաբերությունը ակտիվորեն զարգանում է: Հսկայական մրցանակային միջոցներով անցկացվում են սպորտային մրցաշարեր, թողարկվում են բազմաթիվ խաղեր, որոնց բյուջեն բազմապատիկ գերազանցում է հոլիվուդյան ամենահայտնի բլոկբաստերների բյուջեն։ Արդյունաբերության զարգացումը էապես ազդել է նաև նոր տեխնոլոգիաների ստեղծման վրա։ Դրա վառ օրինակը շարժական խաղային կոնսուլներն են: Ինչ է դա? Հարցերի պատասխանները կստանաք՝ կարդալով այս հոդվածը։
Դյուրակիր խաղային համակարգեր
Սկզբում տեսախաղերի համար օգտագործվում էին միայն մասնագիտացված էլեկտրոնային սարքեր, որոնք կոչվում էին կոնսուլներ: Միացված էին հեռուստացույցին, բավականին ծավալուն էին։ Այնուամենայնիվ, շուկայի միտումները և սպառողների ցանկությունը շուտով փոխվեցին: Ահա թե ինչպես են ծնվել շարժական խաղային կոնսուլները։
Ո՞րն է տարբերությունը խաղային շարժական համակարգի և լիարժեք վահանակի միջև: Առաջին հերթին չափը. Դյուրակիր խաղային կոնսուլներ(Ամենատարածված մոդելների ակնարկը կարելի է գտնել ստորև) շատ կոմպակտ և շարժական են: Դուք կարող եք դրանք ձեզ հետ վերցնել ցանկացած վայրում, քանի որ շարժական վահանակը հեշտությամբ կարող է տեղավորվել ձեր գրպանում: Ինչպե՞ս կարողացաք նման կոմպակտության հասնել։ Ամեն ինչ բավականին պարզ է. Որպես կանոն, էկրանը, ձայնը վերարտադրող տարրերը և ջոյսթիկն արդեն ներկառուցված են շարժական խաղային վահանակներում։ Բայց հենց այստեղ է առաջանում շարժական համակարգերի հիմնական խնդիրը՝ հզորությունը։ Սարքը կոմպակտ դարձնելու համար պետք է զոհաբերել «լցոնումը»։ Հետևաբար, համեմատած դասական կոնսուլների հետ, շարժական սարքերն ավելի քիչ արդյունավետ են:
Լավագույն ձեռքի խաղային կոնսուլներ
«Sony»-ն և «Nintendo»-ն հավերժ մրցակիցներ են խաղային տեխնոլոգիաների ոլորտում: Երկու ընկերություններն էլ ունեն ձեռքի կոնսուլների իրենց շարքը: Հենց նրանց մասին կխոսենք հոդվածի այս հատվածում։
PSP-ը Sony-ի մտահղացումն է, որը թողարկվել է 2004 թվականի մայիսի 11-ին: Այս set-top box-ի հիմնական առավելություններն են բարձրորակ լայնէկրան էկրանը, ինտերնետին միանալու հնարավորությունը, մուլտիմեդիա ֆունկցիաների առկայությունը (վահանակի միջոցով կարող եք դիտել ֆիլմեր, լսել երաժշտություն և այլն), փոխգործակցությունը այլ մարդկանց հետ։ կոնսուլներ Sony-ից (օրինակ՝ PlayStation 3-ով): Այս սարքի մեկ այլ առանձնահատկություն նորարարությունն է: Sony-ի մասնագետներն օգտագործել են նորագույն տեխնոլոգիաներ, որոնց շնորհիվ PSP-ն ունի անհավանական կատարողականություն։ Բացի այդ, կա խաղերի հսկայական բազմազանություն: PSP-ն ունի հրաձիգներ, արկադներ, քվեստներ, սլեշերներ, ռեյսինգ և մի շարք այլ ժանրեր:
Nintendo DS - ձեռքի ճապոներենիցNintendo-ի կողմից, որը թողարկվել է դեռ 2004թ. Չնայած հնացած ապարատին, կոնսոլը հաջողությամբ վաճառվում է մինչ օրս: Վահանակի հիմնական առանձնահատկություններից մեկը երկու էկրանների բաժանումն է։ Մեկ էկրանը ցուցադրում է տեղեկատվություն, երկրորդը (հպում) անհրաժեշտ է մատների կամ հատուկ գրիչի միջոցով տվյալների մուտքագրման համար: Բացի այդ, կա ստեղների դասական հավաքածու (d-pad, կոճակներ A, B, X, Y, Start և այլն): Մեծ մասամբ, կոնսոլը կենտրոնացած է ճապոնական շուկայի վրա: Եթե խոսենք լցոնման մասին, ապա DS-ն ավելի քիչ արտադրողական է, քան PSP-ն։ Այնուամենայնիվ, տարիների ընթացքում Nintendo նախածանցը մրցել է Sony-ի մտահղացման հետ: Ո՞րն է նման ժողովրդականության գաղտնիքը: Պատասխանը պարզ է՝ խաղեր։ Լեգենդար խաղերի շարքերը, ինչպիսիք են The Legend of Zelda, Mario, Pokémon և այլն, գալիս են DS: Ահա թե ինչն է ստիպում շատ խաղացողների ընտրել Nintendo-ի արտադրանքը:
Դյուրակիր խաղային կոնսուլներ. հանրային կարծիք
Երկու կոնսուլներն էլ ունեին և՛ առավելություններ, և՛ թերություններ: Չնայած դրան, դրանք վաճառվել են հսկայական քանակությամբ։ 2006-ից 2010 թվականներին ձեռքի խաղային կոնսուլները իրենց ժողովրդականության գագաթնակետին էին: Դրանք ավելի հաճախ էին գնում, քան ստացիոնար կոնսուլները: Սակայն, ցավոք, այս պահին դյուրակիր սեթեր բոքսերը դանդաղ, բայց հաստատապես մահանում են: Ինչո՞վ է պայմանավորված այս անկումը։ Այս հարցի պատասխանը կիմանաք՝ կարդալով այս հոդվածը մինչև վերջ։
Ժամանակակից շարժական կոնսուլներ
PlayStaton Vita-ն լեգենդար PSP-ի գաղափարական իրավահաջորդն է: Նոր կոնսոլSony-ն, ինչպես իր նախորդը, ունի անհավատալի կատարում: Սա թույլ է տալիս շատ ծանր, պահանջկոտ խաղեր վարել: Բարելավվել են նաև մուլտիմեդիա հնարավորությունները։ Բացի այդ, նորարարական տեխնոլոգիաների առկայությունը հաճելի է: Ո՞րն է լրացուցիչ իրականության գործառույթը, որն իրականացվում է ներկառուցված տեսախցիկի շնորհիվ։ Բայց չնայած այս ամենին, կոնսոլը մեռած է։ Վաճառքները ցածր մակարդակի վրա են, և Sony-ն ինքը լքեց վահանակը և դադարեցրեց բացառիկ խաղեր թողարկել դրա վրա:
Nintendo 3DS-ը ընթացիկ սերնդի շարժական վահանակ է: Նոր կոնսոլը տեխնոլոգիական առումով շատ ավելի լավն է դարձել։ Վահանակի հիմնական առանձնահատկություններից է առանց վիրտուալ իրականության ակնոցի եռաչափ պատկերի էֆեկտ ստեղծելու հնարավորությունը։ 3DS-ը զգալիորեն ավելի լավ է վաճառվում, քան Vita-ն: Այնուամենայնիվ, կոնսոլը մեծ եկամուտ չի բերում և գրեթե ոչ եկամտաբեր է։
Եզրակացություն
Խաղային կոնսուլների ժամանակն արդեն անցել է։ Ինչո՞ւ է այդպես։ Սրա պատճառը սմարթֆոնների հայտնվելն է։ Ժամանակակից հեռախոսներն ունակ են առանց որևէ խնդիրների պահանջկոտ խաղեր վարել։ Համապատասխանաբար, շարժական խաղային կոնսուլների կարիքն ամբողջությամբ վերացված է։